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 Immigrazione e invecchiamento dei cittadini

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AutoreMessaggio
Vitellio Tonnatus
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Leone Capra
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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Gio 11 Giu 2009 - 17:18

Mi viene un dubbio, che cercherò di risolvere con l'osservazione del gioco, ma che comunque voglio girare al forum.
è possibile che la diminuzione del livello della difficoltà comporti un allungamento della vita lavorativa degli omini?
Questo sarebbe una notevole semplificazione nel gioco e spiegherebbe la maggiore sensibilità di Luxius e C.B. (che giocano su molto difficile) al problema della mortalità a fine anno.

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Vitellio Tonnatus
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Leone Capra
Numero di messaggi: 1595
Età: 42
Località: Latina
Data d'iscrizione: 06.02.08

MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Gio 11 Giu 2009 - 21:21

Ho fatto la domanda e do pure la risposta!
Direi di no. Ho verificato alcune città di diversi giocatori e la percentuale di abitanti in età lavorativa rispetto alla popolazione nelle città "giovani" si aggira fra il 40 ed il 45% a prescindere dal giocatore che ha realizzato la città

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Marcio Sfigato
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Vergine Gallo
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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Gio 11 Giu 2009 - 22:21

Vitellio Tonnatus ha scritto:
Ho fatto la domanda e do pure la risposta!

Complimenti a Vitellio Marzullo Tonnatus...
Forse, e dico forse perché non ho mai studiato la questione, il problema si può ovviare lasciando il livello della popolazione da raggiungere come ultimo step da raggiungere tra quelli richiesti. Questo farebbe sì che, dovendo costruire l'ultnmo isolato e farlo evolvere fino alla fne della misisone, una certa immigrazione sia sempre garantita... Tra l'altro potrebbe essere una vaida giustificazione per chi... ci mette qualche anno di più a finire le missioni...

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C.B.
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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Gio 16 Lug 2009 - 15:02

Vitellio Tonnatus ha scritto:
Ho fatto la domanda e do pure la risposta!
Direi di no. Ho verificato alcune città di diversi giocatori e la percentuale di abitanti in età lavorativa rispetto alla popolazione nelle città "giovani" si aggira fra il 40 ed il 45% a prescindere dal giocatore che ha realizzato la città

Tieni conto che quando imposti la difficoltà, tale livello permane finché non lo cambi tu stesso... Anche se carichi partite di giocatori che hanno utilizzato (e mantenuto al momento del salvataggio) un diverso livello di difficoltà rispetto a quello che tieni tu, il livello di difficoltà sarà sempre quello messo da te... Quindi la verifica andava perlomeno fatta cambiando di volta in volta il livello di difficoltà.
Inoltre, ce ne saremmo accorti molto prima di questo fatto dell'età lavorativa proporzionale al livello di difficoltà (se fosse stato vero tongue ) al momento del cambio della difficoltà durante una partita (atto compiuto sicuramente da tutti noi almeno una volta); l'aumento (o la diminuzione) istantanei dei lavoratori avrebbe destato non pochi sospetti.
Se i ragazzi della Impressions avessero inserito quest'ulteriore variabile, sicuramente il livello di difficoltà sarebbe stato possibile impostarlo solo all'inizio della carriera, per evitare cambiamenti repentini (e inverosimili) di disponibilità di lavoratori.

Servius, con questo tuo saggio mi fai diventare sempre più curioso... Ma quanto ti manca? cyclops
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Servius Sertorius
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Sagittario Serpente
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MessaggioOggetto: Risposta a C.B.   Lun 27 Lug 2009 - 14:07

Tanto, C.B. Tanto...

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AISHITERU!

Watashi wa anata wo monosugoku aishite iru, anata wo ushinaitaku nai.......
Torna da me....


Se anche tu vedi la stessa luna
non siamo poi così lontani
Se credi ancora un po' a un giro di fortuna
gioca tutto su domani!


Io non credo a ciò che mi hanno detto. Ti sto ancora aspettando!

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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Sab 19 Set 2009 - 20:39

Aggiornamento sulla questione dei vecchi in Caesar 3: ad Albium di punto in bianco mi sono sparite 1500 persone. Sparite. Volatilizzate affraid
E subito dopo sono arrivate frotte di immigranti tutti insieme (non in fila indiana come fanno di solito, proprio insieme) e hanno continuato ad arrivare finché non ho raggiunto di nuovo la popolazione precedente.
Ho guardato il grafico dell'età della popolazione.
La città è ringiovanita! Incredibile! :cheers:
L'unica spiegazione possibile è che... Finalmente i vecchietti che abitavano le mie case sono morti. Twisted Evil
Allora, dopotutto, distruggere le cisterne non è l'unico modo per avere un ricambio della popolazione... Andrebbe approfondita questa vicenda.

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C.B.
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Scorpione Tigre
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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Sab 19 Set 2009 - 21:44

Accidenti! Shocked Ma quanti anni hai giocato? Question Question Question

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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Sab 19 Set 2009 - 22:06

Dal 127 a.C. al 18 a.C., più di 100 anni. lol!

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C.B.
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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Mer 30 Set 2009 - 11:50

per quanto riguarda l'immigrazione: avevo appena ricominciato la mappa di Lutetia, piantando paletti per gli immigrati. Le carovane sono arrivate, i paletti si sono trasformati in tende e fin qui tutto normale. Ad un certo punto, le tende son tornate ad essere paletti e le carovane di immigrati che andavano via. Cliccando su di loro dicevano: ancora un giorno in quella tenda e sarei scoppiato Shocked Shocked Shocked Non mi è mai capitato da quando gioco a caesar una roba simile scratch scratch scratch
Ma....che s'aspettavano la tv al plasma dentro le tende??? confused confused confused Non mi hanno dato neanche il tempo per migliorare la loro situazione
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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Mer 30 Set 2009 - 13:24

I tuoi abitanti non si aspettano il TV al plasma ma almeno acqua (per iniziare), lavoro (subito dopo) e cibo. Se non riuscirai a sooddisafare le loro esigenze primarie non avranno motivo di rimanere ed emigreranno.

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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Mer 30 Set 2009 - 13:59

solo una piccola cosa, in alcune mappe ho lasciato alcune tende con un semplice pozzo per un sacco di tempo durante lo svolgimento dello scenario, ma mai e poi mai mi è capitato di vedere una emigrazione come quella citata da Ema. Suspect affraid
Solo grazie all'acqua comunque fornita o cosa...??

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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Mer 30 Set 2009 - 14:06

Il sistema risente dell'umore cittadino generale. Pochi abitanti che si lamentano non incidono molto mentre se il malessere diviene generalizzato allora il discorso è diverso.
E' comunque possibile interrogare la tabella relativa al crimine (in alternativa basta premere il tasto C) per visualizzare immediatamente le abitazioni che si lamentano del governatore.
Ovvio infine che il crimine incide pesantemente sul livello di prosperità quindi è sempre meglio tendere una mano ed offrire il più possible bicchieri d'acqua e tozzi di pane

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Bilancia Maiale
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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Gio 1 Ott 2009 - 20:49

incredibile, non riesco ad andare avanti. Ma che dico? non riesco neanche ad iniziare!!! affraid
Le carovane arrivano, e subito dopo se ne rivanno!! pale Non mi permettono di fare nienteeeeeee
Non mi sono maii trovata in una soluzione simile Sembra....più difficile!!!!!
Un dubbio mi sorge spontaneo: ho caricato la patch prima di iniziare a giocare..... C'è un collegamento secondo voi? mii riferisco soprattutto al livello di difficoltà.

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Scorpione Tigre
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MessaggioOggetto: Re: Immigrazione e invecchiamento dei cittadini   Ven 2 Ott 2009 - 4:39

Installando la patch la difficoltà di gioco non cambia a meno di non intervenire sulle nuove opzioni rese ora disponibili.
Quindi, se il parametro di base è diverso da "difficile" (che rappresenta lo standard) allora significa che hai modificato qualcosa e ciò che dici mie lo lascia supporre: l'eccessiva volatilità degli immigrati si riscontra proprio col paramentro "molto difficile".

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