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 Umore cittadino

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Luxius
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Toro Cane
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MessaggioTitolo: Umore cittadino   Mer 16 Apr 2008 - 5:23

Salve a tutti!

Dopo aver vinto il gioco per la prima volta, mi sono cimentato nel rifare tutte le mappe (sia pacifiche sia belliche) col livello di difficoltà "Molto difficile". L'unico grosso problema che ho trovato sta nel fatto che, all'inizio di ogni mappa, i cittadini sono sempre "nervosetti" e emigrano in continuazione Crying or Very sad . Dopo un po' di anni, però, si calmano e tutto va per il verso giusto.

Fin'ora ho vinto alcune mappe in questo modo, ma non capisco perchè emigrano. Eppure di cibo ce n'è sempre in abbondanza, i salari sono alle stelle e c'è pochissima disoccupazione...invece praticamente vanno e vengono dalla mia città!

Come mai :| ??
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Marcio Sfigato
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Vergine Gallo
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Mer 16 Apr 2008 - 6:33

Premetto che non ho mai giocato al livello "molto difficile"... Comunque l'unica cosa che mi viene in mente, se tutte le esigenze sono soddisfatte, è che devi fare qualche festa in più... Io devo dire che, a livello "normale", di feste ne faccio pochissime e non ho questo problema, ma forse col livello massimo, la cosa diventa più importante. Controlla il grado di soddisfazione degli dei, Venere in particolare... è lei che regola il morale. Sad
Poi devi evitare di avere una disoccupazione troppo alta (i "sacri testi" dicono che non si dovrebbe superare il 10%), devi alzare gli stipendi (qualche denaro in più di quanto paga Roma), e mantenere le tasse non oltre il 7%, meglio il 5... Ma questo mi pare di capire che già lo fai... Crying or Very sad
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Luxius
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Toro Cane
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Gio 17 Apr 2008 - 1:50

Effettivamente...Di feste ne faccio ben poche. Praticamente all'inizio, quando i cittadini sono ancora "indifferenti", faccio il giro completo delle divinità, cominciando da Venere...ma anche se mi manda la benedizione, rimangono sempre "indifferenti" o "stufi". Proverò a farne di più per Venere, come dici tu.

Comunque dimenticavo di dire che i cittadini (sempre i primi anni di governo in ogni città) rimangono indifferenti fino a quando non si raggiungono i 200 abitanti. Come scattano i 200, cominciano le emigrazioni, e le persone iniziano ad essere stufe affraid . Quindi, se per esempio la popolazione arriva a 230 (ovviamente la gente emigra già da un pezzo) gli immigrati ritornano appena si va al di sotto dei 200; se ritornano, però, la popolazione cresce ancora e così via scratch ...Non so che dire...Forse è un sistema dei programmatori per evitare di far vincere il gioco con "molto difficile"...mmah!
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Blueyes
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Pesci Tigre
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Ven 18 Apr 2008 - 10:56

Livello molto difficile?! Caspita che coraggio! Io già sclero a livelli di difficoltà moooolto più bassi! :oops:
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Luxius
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Toro Cane
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Sab 19 Apr 2008 - 3:25

Be...con livelli di difficoltà bassi magari vinci in fretta, ma non c'è divertimento...
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Sab 19 Apr 2008 - 6:11

Io gioco sempre con il livello impostato normale poi dipende dai casi si può vincere subito come si può perdere non velocemente insomma.
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Dom 20 Apr 2008 - 20:06

A copertura teatri e anfiteatri vari come stai messo? A volte i cittadini si annoiano... e quindi... Rolling Eyes
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Toro Cane
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Mar 22 Apr 2008 - 2:33

GIUSTO!!! Forse Lupo ha trovato la soluzione...appena possibile comincerò la nuova mappa e cercherò di mettere un po' più teatri...
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Mar 22 Apr 2008 - 9:08

Solitamente è sufficiente chiedere ai consiglieri o, meglio ancora, ai passanti. Selezionando un qualsiasi abitante della tua città quello ti dirà cosa pensa della tua gestione suggerendo miglioramenti ad hoc.

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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Mar 22 Apr 2008 - 9:23

MaG ha scritto:
Solitamente è sufficiente chiedere ai consiglieri o, meglio ancora, ai passanti. Selezionando un qualsiasi abitante della tua città quello ti dirà cosa pensa della tua gestione suggerendo miglioramenti ad hoc.

Vero, però spesso i consiglieri sono un po'fuorvianti, nel senso che ti dicono, ad esempio, "nella tua città c'è bisogno di più scuole" quando tu di scuole non ne hai nemmeno una solo perché non hai ancora raggiunto il livello necessario per costruirle. Loro guardano la copertura globale della città e rispondono di conseguenza. Bisogna sempre fare la media su quelle che sono le tue esigenze del momento. Poi, sì, i cittadini sono certo più indicativi ("Questa città è davvero noiosa..."), e vanno ascoltati. scratch
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Toro Cane
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Gio 24 Apr 2008 - 5:54

Ho provato a costruire due teatri e due colonie degli attori: mi è sembrato che i cittadini si sono calmati abbastanza in fretta. ..Appena concludo Mediolanum, proverò con la prossima mappa e vi dirò.
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Gio 24 Apr 2008 - 7:03

Tieni presente, Luxius, che una colonia degli attori è in grado di servire anche tre teatri contemporaneamente (più un anfiteatro, quattro strutture complessivamente nello stesso isolato), quindi non serve costruirne di più... Comunque se il problema si è attenuato, ben venga...
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Toro Cane
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Mer 30 Apr 2008 - 7:04

Mi dispiace ma con "molto difficile" il problema persiste (consultare il medico??).
Ho provato veramente di tutto: chedere ai cittadini, ai consiglieri, costruire teatri, anfiteatri, colossei...Niente! affraid
Ora sono bloccato a Lungdunum. Eppure basta mettere "Difficile" e tutto va splendidamente"...

Qualcuno ha qualche altra soluzione?


Ultima modifica di Luxius il Mer 7 Mag 2008 - 4:53, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Mer 30 Apr 2008 - 7:33

Più che una soluzione avrei una domanda: il mio Caesar III, ho la versione 1.0 aggiornato alla patch 1.1, non permette la modifica del livello di difficoltà, l'unico intervento degno di un briciolo di nota è la variazione della velocità di scorrimento del gioco. Ne deduco che esiste un successivo aggiornamento del gioco del quale non dispongo. E' corretto? E se così fosse mi sapete dire qual'è la versione più recente e soprattutto COME MAI LUPO NON L'HA PUBBLICATA SUL SITO?!?!? Suspect

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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Mer 30 Apr 2008 - 8:30

Guarda...Io ho scaricato la patch (se non sbaglio la 1.1) dal sito di Lupo...Prova a scaricarla di nuovo.


Ultima modifica di Luxius il Mer 7 Mag 2008 - 4:55, modificato 1 volta
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Mer 30 Apr 2008 - 9:24

Anche a me risulta solo la 1.1... Non so che dirti se non ripetere quello che ha detto Luxius. Reinstalla...
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Mer 30 Apr 2008 - 22:20

Scoperto l'arcano! :| Ho fatto alcune prove dopo aver reinstallato tutto più volte. Come confermato da Marcio Sfigato e Luxius la patch 1.1 funziona bene. Il problema nasce da un aggiornamento successivo che permette di avviare il gioco senza il CD originale... Rolling Eyes per errore utilizzavo una versione un po' datata che interferisce sull'aggiornamento

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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Gio 1 Mag 2008 - 7:22

Si ma io il mio problema non l'ho ancora risolto! :x Ma nessuno ha mai provato a giocare con molto difficile?

Ormai comincio a pensare che sia un meccanismo ideato dai programmatori per farmi arrivare all'esaurimento nervoso... affraid (ma io resisto, eh!)
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Ven 2 Mag 2008 - 10:45

Bravo, resisti perché la soluzione esiste senz'altro. A me capita di mollare per qualche giorno/settimana una mappa che ritengo inizialmente impossibile salvo poi riprenderla con più calma e dopo avere dimenticato gli schemi della precedente creazione che non permettevano di completare l'opera.
Comunque ho provato Lugdunum in versione "molto difficile" e devo confessare che è proprio... molto difficile :lol: i cittadini si fanno davvero esigenti e pretendono di evolversi in fretta in un isolato funzionale ed elegante Rolling Eyes (manco fossero patrizi). Per fare la prova veloce ho approfittato di una mappa appena abbozzata da altri che mi ha dato, è vero, una base di partenza sulla quale lavorare, ma nella base era compreso un livello di prosperità sotto zero che scatenava un perenne malumore cittadino. No Quindi il mio messaggio per Luxius è quello di velocizzare il più possibile la costruzione delle strutture di prima necessità e di abbellire con piazze e giardini l'isolato. Questa strategia però richiede una cospicua quantità di denaro che deve necessariamente essere reperita dai commerci che quindi vanno attivati pressoché immediatamente.
Direi, caro Luxius, che stai combattendo una bella sfida, auguri! :P

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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Sab 3 Mag 2008 - 2:29

Grazie tante...Ora so (più o meno) cosa devo fare! Mi metterò al lavoro appena possibile!
Ciao Luxius
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Dom 4 Mag 2008 - 21:03

Mmmmm.... scratch vediamo se ho capito... hai aumentato a dismisura i teatri anfiteatri etc etc.... Venere? Sei devoto? hai fatto il bravo ragazzo?
Hai creato templi e dedicato feste alla dea? Cioè la devi trasformare nella divinità più adorata della tua città... se tutti gli altri dei hanno per esempio 3 templi, venere ne deve avere almeno 4 e più feste possibile. Poi le tasse. Cosa fa arrabbiare il "romano medio"? e lo spinge a votare alle elezioni per "Asterix il gallico"? le tasse. Che percentuale di tasse hai? I salari? sono più alti che a Roma? Verifica il tutto....

PS: scusate per il riferimento ad "Asterix"... ma non ho saputo resistere.... lol!
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Dom 4 Mag 2008 - 22:02

No, no, no, Lupo... No Asterix e' una cosa seria... Semmai Conan il Barbaro... Crying or Very sad
E comunque... Sono Pazzi Questi Romani, e' il caso di dirlo... geek
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Dom 4 Mag 2008 - 22:05

Giusto.... Conan il BABBARO... non mi è venuto subito... :1_grin.gif:
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Lun 5 Mag 2008 - 6:42

E' anche il caso di citare la formula SPQR (Sono Pazzi Questi Romani), usata più di una volta da Obelix!!
Comunque la percentuale delle tasse è a 5%, i salari sono 2 denari più alti di quelli di roma e con Venere ho fatto "il bravo ragazzo" (anche se non ho messo un tempio in più degli altri)...A limite proverò quest'ultima proposta! :P
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MessaggioTitolo: Re: Umore cittadino   Lun 5 Mag 2008 - 7:26

Mettendo un tempio in più ad un dio potrebbe rendere gli altri un po' irascibili... Rolling Eyes

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